世界的基础
网格、本地购买和路径模型已完成移植,并在电脑上生成了分段外墙的技术画面。
MEGACUBE 是一个围绕巨大分段立方体构建的世界:你不只想看见它,还想在其中留下自己的印记。MegaCube Runner 是进入这个世界的第一步:沿外墙奔跑。按照后续构想,路线将深入立方体,速度感逐渐化为不安。世界在变化,未来玩家也能在其中留下自己的痕迹。
第一关正在移植到 Unreal Engine。向下探索和恐怖迷宫仍处于规划阶段。
探索世界构想 / 开发中。第一关正在制作;其他关卡、购买功能与虚拟形象编辑器仍在规划中。
MEGACUBE 不只是一款游戏。它是一个不断发展的数字宇宙,围绕着由数百万个可交互区块组成的巨大活体立方体而建立。它会运动、旋转,并在你游玩时实时变化。
生态系统的第一款游戏 MegaCube Runner,只是进入这个世界的入口。
每位玩家都能在内置编辑器中创造独一无二的虚拟形象,成为共同宇宙的一部分,而不是别人故事里没有面孔的过客。这是一种数字身份,会与周围的世界一起成长。
预设角色只是起点。未来,你将可以用自己的照片创作专属虚拟形象。现在这里展示的是视觉概念图和 2D 参考形象;Unreal 的 3D 模型另有规划。


项目所有者提供的三张图片。这些是视觉参考,不代表游戏中的 3D 模型已经完成。



图片来自 Godot 项目,不代表 Unreal 中的 3D 角色已经完成。






有记录的开发工作至少持续了 227 天,从 2026 年 2 月 10 日到 9 月 25 日。更早的起始日期尚未得到证实。
MEGACUBE 并非一蹴而就。它经历了可运行的 Godot 版本、Unity 开发阶段,以及目前分阶段向 Unreal 的移植。每次转换都必须保留已完成的成果:路线、平台行为、分段逻辑、界面、角色和移动手感。
有时画面看起来已经完成,后面却还有数小时的检查:坐标是否一致,图片会不会从墙上消失,检查点是否正常,以及游戏能否在手机上启动。漂亮画面的背后,是反复修改、测试,以及尽力保留已有成果的决定。
开发之路仍在继续。因此,这里既展示游戏的视觉方向,也如实说明当前进度。
依据截至 2026 年 9 月 25 日的项目文档。
网格、本地购买和路径模型已完成移植,并在电脑上生成了分段外墙的技术画面。
Unreal 版本已有路线、Runner 的基础移动、金币、跌落和检查点。完整游戏流程和视觉一致性尚未验证。
最新更改后的完整启动、通关和手机运行情况尚未验证。发布日期尚未公布。
项目所有者于 2026 年 9 月 25 日提供了七张截图。Unreal 中的对应界面仍在移植中。
这些界面截图中的数字、链接和余额均为测试数据,并非购买邀请。
已购买的面始终绑定在对应分段的地址上。分段旋转时,显示出来的面会改变,但所有权不会移动。
第一关正在开发;下降段和迷宫仍在规划中。
奔跑从立方体脚下开始:你沿着平台构成的道路向上攀登,越过路线的道道转折,抵达顶端——再翻过棱边。开放的世界、速度,以及纯粹的冲刺快感。
越过顶端,立方体从内部展开。你沿着隧道向下,四周的四面墙变成已购侧面的鲜活万花筒:图像与品牌如潮涌动,每一次都呈现不同的样子。气氛愈发压抑。饰面出现裂缝。黑暗中有东西在移动。有什么正在靠近。
立方体内部等待着你的是潜行恐怖:空荡的白色走廊、破损的饰面下显露出的立方体真实结构,还有必须躲藏而非正面交战的真实威胁。这不再是一场奔跑,而是在一个也许由你亲手参与建造的世界里求生。
每一个购得的区块侧面都不是横幅广告。它是活体立方体内部的一个地址,在三个关卡中都属于你:外墙、下降通道和迷宫。
游戏画面上没有遮挡视线的横幅。品牌与玩家购买区块侧面和游戏平台,在上面放置图像、链接与自己的视觉内容——世界各地的玩家看到的内容就在游戏世界之内,而不是在它旁边。
MEGACUBE 是一个平台。六个发展方向已经确定: Runner, Flow, Glyphs, Circuit, Blackout, Nightfall ——每个方向都有自己的玩法,但都处在同一个可扩展、可复用的鲜活世界之中。MEGACUBE 可以嵌入任何数字项目,成为完整世界、一面墙、一块地面或可交互的表面。
底层架构并非只为演示而设计,而是面向长期发展:确定性的路径生成,避免故障与重复;只需切换一个常量就能改变立方体表面的品牌内容,而不干预世界物理;还有清晰的购买所有权模型,旨在任何规模下防止状态失同步。项目正在迁移到 Unreal Engine,并完整保留上一版本已经验证的逻辑——这是基础,而不是仓促拼凑的原型。
MEGACUBE 不是一个只需通关的世界。这是一个值得你走进去的世界。
游戏仍在开发中。经过验证并正式发布后,这里会提供直接下载文件和商店链接。
从本站下载安装文件。
即将提供Google Play 中的游戏页面。
即将提供面向中国地区的应用商店链接将在发布后公布。
即将提供iOS 版本发布并通过验证后,这里会提供链接。
即将提供MEGACUBE 欢迎游戏工作室、发行商、品牌和技术合作伙伴参与合作。我们期待能够推动游戏世界发展、让更多玩家了解它的具体提案。
我们也欢迎认同项目愿景的开发者、3D 美术师和交互技术专家。我们重视具体的想法、相关经验以及共同推进工作的意愿。
游戏内购买和自愿捐助目前尚未开放。
以上为计划中的流程。实际付款和权利登记尚未开放。
尚未提供公开收款信息。
钱包地址和网络将在项目所有者核实后公布。
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